八条腿生物的逆袭《螃蟹先生2》评测

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

《螃蟹先生2》作为一款横版动作游戏,有着和其他同类型游戏不一样的设计理念价值,而且漂亮的画面风格也能让相当一部分玩家受众,而可爱的螃蟹造型更是能博得玩家的喜爱,此游戏有着一玩就停不下来的魔力,虽然有玩家认为此作远不如前作,但是把这一作品单独来看的话,素质是绝对没有问题的。

 


 

玩家们需要攻略的是螺旋状的横版平台

这款游戏很好的表达出了螃蟹这种生物横着走的移动特性,但并不是设计了一个横版关卡就敷衍了事,一直往上攀爬的设定给人一种很新鲜的感觉,并且延续了传统横版游戏的设定,加入了不少机关和障碍物,但在难度上又比较合理,你可以一鼓作气的到达终点,也可以慢悠悠的探索整个地图,找到奖励物品。

 


 

作为同样是以攻略关卡为主的动作游戏,《螃蟹先生2》的不同之处在于游戏关卡围绕着一根长长的竖形物体展开,并且在这竖形物体周遭安置了四通八达的道路,而螃蟹就行走在这些平台上,并慢慢的向着最高点行进,这种从最低点到最高点的爬山感觉也确实很令人兴奋。

 


 

游戏中有很多道具可以探索

除此之外,最让人称奇的还是所有的道路并不是完全的单行道,你可以根据当前的环境情况和螃蟹现阶段所具备的能力,进行跳跃式的行为,有趣的是,无论你身在何处,总能找到一条通往终点的正确道路,在这款游戏中不值得提倡,为了获得更多的道具,你得多多探索。

 


 

机关设计和挑战性还可以继续深化,游戏仍有不少潜力可挖

游戏没有失败限制,就算跳进了死胡同里,系统也会自动安排玩家的复活地点,通关对这款游戏而言并不是唯一目的,获得潜藏在各个区域中的奖励才是我们需要挑战的元素,当然游戏对操作有一定要求,一些比较崎岖的道路加上制作团队的脑洞,让我们不得不尽全力认真对待。

 


 

对于没有接触过前作的玩家而言,此游戏的确能够让他们耳目一新,不过一些突出的毛病还是需要正视,难度方面,游戏并没有给予玩家多少压迫感,这对于有难度需求的玩家而言显得有些平淡,尽管游戏需要一些手速和反应力,但这还远远不够。

 


 

可能由于在设计上的一些限制,在机关方面《螃蟹先生2》并没有那么出彩,并且在种类上比较重合,玩到后期很容易审美疲劳,而且机关的运作也不太精妙,难以引起共鸣。

 

细节上的一些缺陷,让游戏少了一些值得研究的地方,综合素质方面还有些欠缺,不过题材方面的选择让游戏进步的空间还很大,多多考虑下形式和可玩性之间的结合也许会更好,期待未来系列第三部的全面进化!




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